INFORMATICA SCUOLA · LEZIONI GRATUITE
L’informatica si impara facendola.
Non solo appunti: spiegazioni chiare, esempi di codice ed esercizi per imparare passo dopo passo. Percorsi organizzati per studenti e risorse utili per chi insegna.
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PER STUDIARE
Scegli da dove cominciare
Tre percorsi legati agli argomenti fondamentali del triennio di Informatica.
CLASSE TERZA · C#
Algoritmi e programmazione
Impara a risolvere problemi con variabili, condizioni, cicli e vettori.
CLASSE QUARTA · JAVA
Programmazione a oggetti
Passa dagli algoritmi alle classi, agli oggetti e all’incapsulamento.
CLASSE QUINTA · DATABASE
Modello ER e SQL
Progetta un database e collegalo al modello relazionale e alle query.
IN EVIDENZA · ESERCIZI GUIDATI
Metti subito in pratica quello che studi.
Le condizioni logiche sono alla base delle decisioni nei programmi. Ripassa operatori relazionali, AND, OR, NOT e tabelle di verità con esempi in C#.
Vai alla lezione sulle condizioni logiche →BIBLIOTECA DI INFORMATICA
Esplora gli argomenti
Scegli un tema anche quando non stai seguendo un percorso per classe.
CODICE
C# e strutture dati
Condizioni, iterazione, array e problemi classici.
Problemi sui vettori →RETI E SISTEMI
Come comunicano i computer
Modello OSI, Ethernet e fondamenti delle reti.
Studia le reti →NUOVE TECNOLOGIE
Python e intelligenza artificiale
Approfondimenti e primi passi nei nuovi linguaggi.
Scopri Python →PER INSEGNARE
Docenti: meno tempo a cercare, più tempo a insegnare.
Una selezione di contenuti già disponibili da integrare nella progettazione delle lezioni, nel ripasso e nelle attività in laboratorio. Visita la nuova Area Docenti →
LEZIONE GUIDATA
Spiegare la selezione in C#
Un percorso dalla selezione semplice alle condizioni composte e agli algoritmi classici.
Apri il percorso →OOP · JAVA
Laboratorio su classi e oggetti
Spunti per spiegare riferimenti, costruttori, metodi e incapsulamento.
Esplora la lezione sui metodi →PROGETTAZIONE
Esercizi sul modello ER
Casi di studio per affrontare il modello concettuale e il passaggio alle tabelle.
Consulta il percorso ER–SQL →RIPASSO VISIVO
Mappe mentali
Risorse visuali per riprendere e organizzare i concetti di informatica.
Vai alle mappe →IL METODO
Un modo semplice per imparare davvero
Studia un concetto alla volta, con definizioni ed esempi.
Prova il codice, cambia i dati e osserva i risultati.
Risolvi problemi progressivi e torna sui passaggi difficili.