Quando i dati sono in memoria, il programma può combinarli attraverso le espressioni aritmetiche. La scelta dei tipi è fondamentale: la divisione tra interi non si comporta come la divisione tra numeri reali.
Gli operatori aritmetici principali
| Operatore | Significato | Esempio |
|---|---|---|
+ | Addizione | 7 + 2 = 9 |
- | Sottrazione | 7 - 2 = 5 |
* | Moltiplicazione | 7 * 2 = 14 |
/ | Divisione | 7 / 2 = 3 se entrambi interi |
% | Resto | 7 % 2 = 1 |
Divisione intera e reale
int a = 7;
int b = 2;
int quoziente = a / b; // 3
double reale = (double)a / b; // 3.5
Console.WriteLine($"{quoziente} e {reale}");La conversione esplicita (double) fa sì che la seconda operazione avvenga in aritmetica reale. Scrivere semplicemente double media = (a+b)/2; non evita la divisione intera.
Resto della divisione e ciclicità
int secondiTotali = 3675;
int ore = secondiTotali / 3600;
int minuti = (secondiTotali % 3600) / 60;
int secondi = secondiTotali % 60;
Console.WriteLine($"{ore} h {minuti} min {secondi} s");Il risultato è 1 h 1 min 15 s. La divisione intera determina quante unità complete sono contenute nel totale; il resto individua ciò che rimane.
Operatori composti, incremento e precedenza
int conteggio = 5;
conteggio += 3; // 8
conteggio++; // 9
int risultato = 2 + 3 * 4; // 14
int altro = (2 + 3) * 4; // 20Le parentesi modificano la precedenza delle operazioni. Gli operatori ++ e -- aggiornano la variabile di una unità. Per numeri complessi o calcoli geometrici si possono usare metodi come Math.Sqrt e Math.Pow.
Esempio: la distanza tra due punti
double x1 = 1, y1 = 2;
double x2 = 4, y2 = 6;
double dx = x2 - x1;
double dy = y2 - y1;
double distanza = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
Console.WriteLine(distanza); // 5Mettiti alla prova
- Leggi un numero di secondi e convertilo in ore, minuti e secondi.
- Calcola area e perimetro di un rettangolo leggendo base e altezza come
double. - Prevedi il risultato di
11 / 4,11 % 4e11 / 4.0prima di provare il codice.
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