Vuoi imparare a programmare o prepararti a una verifica? Parti dal tuo livello e segui le lezioni in ordine. Il percorso collega teoria, algoritmi ed esercizi già disponibili su Informatica Scuola.
Da dove cominciare
Se parti da zero: studia prima algoritmi, variabili e selezione. Se conosci già le basi: passa a iterazioni e vettori. Se devi ripassare: prova un esercizio prima di leggere la soluzione.
1. Capire un problema e costruire l’algoritmo
- Informatica, Problemi, Soluzioni — distinguere dati di ingresso e risultati.
- Algoritmi — descrivere una procedura finita e non ambigua.
- Diagrammi a blocchi — rappresentare il flusso delle istruzioni.
- Variabili — memorizzare e modificare i dati.
Mettiti alla prova: descrivi gli ingressi, l’uscita e i passaggi necessari per calcolare la media di tre voti.
2. Prendere decisioni
- Selezione semplice e doppia — scegliere quali istruzioni eseguire in base a una condizione.
Esercizio: leggi un numero intero e stabilisci se è positivo, negativo o nullo. Controlla anche il caso zero.
3. Ripetere le istruzioni
- Iterazione precondizionale — controllare la condizione prima del corpo del ciclo.
- Pattern Contatore — contare le ripetizioni.
- Pattern accumulatore — aggiornare un totale durante il ciclo.
Obiettivo: distinguere il contatore, che conta elementi o ripetizioni, dall’accumulatore, che combina valori. Per ogni algoritmo prepara una tabella di traccia.
Prova la lezione Ciclo while in C#: spiegazione e tre esercizi svolti, con codice completo e tabella di traccia.
4. Lavorare con i vettori
- Introduzione agli array
- Caricamento di un vettore
- Lettura di un vettore
- Totale di un vettore
- Media di un vettore
- Massimo di un Vettore
- Problemi classici array
Controlli da eseguire: vettore con un elemento, valori tutti uguali, valori negativi e massimo nella prima o nell’ultima posizione.
5. Passare alla programmazione a oggetti
- Classi e Oggetti — descrivere stato e comportamento.
- Ereditarietà — specializzare una classe.
- Polimorfismo — usare comportamenti differenti attraverso un tipo comune.
Come studiare una lezione
- Leggi la consegna e scrivi un esempio di ingresso e uscita.
- Progetta l’algoritmo prima di scrivere il codice.
- Compila ed esegui il programma su più casi.
- Confronta il risultato con quello atteso.
- Spiega a parole perché il programma funziona.
Le risorse collegate possono usare linguaggi diversi. Concentrati prima sull’algoritmo, poi sulla sintassi del linguaggio richiesto dal tuo corso.


